Facebook si Twitter in afaceri

Facebook. Bazat pe numarul de like-uri pe care il primesti pe Facebook, pagina afacerii tale devine tot mai populara si afacerea ta va castiga audienta, ceea ce se va transforma intr-un viitor profitabil. Caracteristicile sale includ prieteni, fani, un perete, flux de stiri, pagini de fani, grupuri, aplicatii, live chat, fotografii, videoclipuri, text, sondaje, linkuri, statusuri, ciupituri, cadouri, jocuri, mesaje, sectiuni clasificate si optiuni de descarcare si incarcare.

Poti avea un serviciu de mesaje instante, poti incarca mesaje private, fotografii, videoclipuri, jocuri video si distribui linkuri.

Twitter. Este de asemenea un site de retea sociala online care permite utilizatorilor sa posteze mesaje scurte, numite “tweet-uri”. A fost realizat de Jack Dorsey in anul 2006. Aici poti sa-ti creezi un cont personal si sa ai o abordare Twitter, desi poti posta mesaje dupa ce esti urmarit de conturile altor oameni.

Caracteristicile sale includ tweeting-ul, retweeting-ul, mesajele directe, urmarirea oamenilor, subiecte in trend, vizualizarea de linkuri si trimiterea de fotografii si videoclipuri.

Diferente :

  • Facebook permite o postare de maxim 63,206 caractere, pe cand Twitter permite un maxim de 140 de caractere.
  • Personalizarea si brandarea paginii este realizata eficient, iar imaginea de profil, cat si datele personale sunt prezentate bine de la o pagina la alta pe Facebook. Pe Twitter o pagina brandata poate arata foarte bine personalizata, cu toate acestea daca nu este realizata cu grija, rezultatele pot fi dezastruase.
  • Pe Facebook exista o distinctie definita intre folosirea personala si de afacere. Cateodata acest lucru se poate dovedi a fi o piedica, mai ales daca vrei ca prietenii si familia ta sa-ti viziteze pagina de afacere, si nu sunt capabili sa faca acest lucru decat daca primesti un numar anumit de like-uri. In Twitter toate conturile sunt la un loc, poti urmari pe oricine, atat timp cat nu ai un cont protejat.

 

 

Web-ul mobil tot mai nepopular

Web-ul mobil moare incet. Bineinteles, acest lucru nu este prea nou. In 2010, Chris Anderson si Michael Wolff, au teorizat in Wired ca internetul cum il stim noi murea ca rezultat fiind canibalizate de o serie de noi aplicatii elegante. Anderson a descris o zi obisnuita prin intermediul smartphone-ului si tabletelor, unde utilizatorii foloseau Twitter, Facebook, stream si mesaje in silozuri de aplicatii. Acesta sustine ca ai petrecut o zi pe internet, dar nu pe web.

Acel viitor teoretizat este acum realitatea noastra. Petrecem mai mult timp pe dipozitivele mobile ca niciodata si acest lucru este in crestere. O noua diagrama de la Flurry, o companie de analitica mobila, a aratat ca 86% din timp petrecut in aplicatiile de iOS si Android au loc in interiorul aplicatiilor. A crescut cu 6% fata de anul trecut.

Datele acestea nu sunt neaparat concludente, dar sunt cateva lucruri interesante de observat aici. Primul lucru este dominanta mobila al lui Facebook. Diagrama Flurry, care isi extrage datele din Flurry, ComScore si NetMarketShare arata ca 17% din timpul petrecut in intermediul aplicatiilor Facebook de pe iOS si Android, comparat cu cele 1.5% petrecut pe Twitter.

Apoi mai exista si mesajele sociale. Dupa gaming-ul mobil si aplicatiile Facebook, este cea mai populara categorie care urmeaza, judecand dupa cresterea platformelor precum WhatsApp, acest procentaj va continua sa creasca, fara nici un dubiu taind numerele platformelor precum Facebook si Twitter.

Aceasta diagrama ne ajuta sa punem achizitia masiva de 19 miliarde de dolari a lui Facebook, pentru WhatsApp, intr-o alta perspectiva. Mesajele nu nu mai ca sunt de o administrare scazuta, dar concureaza cu Facebook pentru cel mai ravnit spatiu disponibil : ecranul tau. Dupa cum ilustreaza clar aceasta diagrama, Facebook nu a cumpar doar aplicatia de transmitere a mesajelor pentru 19 miliarde de dolari, a cumparat o miza considerabila si in crestere din atentia noastra pe majoritatea platformelor importante disponibile.

 

Candy Crush Saga e inca in putere

Se pare ca nu te poti opri din jucat Candy Crush Saga sau orice alt joc ce se joaca prin intermediul retelei sociale Facebook, dar nu iti face griji, te joci jocul unei companii bune, o multime de companii bune.

La conferinta de dezvoltare a jocurilor din San Francisco, miercuri, Facebook a dezvaluit mai multe statistici care iti sar in ochi, si anume reteaua sociala are 1,3 miliarde de utilizatori activi lunar. De exemplu, aproximativ un sfert din toti utilizatorii activi, 375 de milioane de oameni, joaca cel putin un joc prin intermediul Facebook intr-o medie pe luna.

Intre timp, aceste cereri enervante ocazionale pe care le primesti de la prieteni pentru a juca anumite jocuri sunt si mai predominante. Potrivit Facebook-ului 735 milioane de cereri de astfel sunt trimise in fiecare zi. Multe din aceste statistici par sa vina de la un studiu a retelei sociale realizate intern anul trecut in Noiembrie, ceea ce a avut potentiale revelatii pentru creatorii jocurilor. De exemplu, se pare ca exista un stimulent financiar sa realizezi un joc care sa mearga pe mai multe platforme (iOS, Android, desktop).

Utilizatorul mediu ce joaca acelasi joc pe doua sau mai multe platforme cheltuie de 3.3 ori mai multi bani pe achizitiile din intermediul jocurilor decat cheltuie oamenii care se joaca doar pe Desktop. Jucatorii ce se joaca pe mai multe platforme sunt de asemeni mai expusi in a da click-uri pe reclame si sa arate alte semne de angajament pentru joc.

Candy Crush Saga a detinut titlul celui mai popular joc de pe Facebook pentru anul trecut. Nu numai asta, este si cea mai populara aplicatie Facebook in general, potrivit analizelor a firmei AppData. Candy Crush este urmarita de aproape de Heroes Saga si Pet Rescue Saga. Toate aceste 3 produse sunt realizate de King, ce se pregateste pentru IPO, si a intrecut Zynga drept cel mai bun dezvoltatori de jocuri pentru Facebook.